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/ Computer Inter@ctive 17 / Computer Interactive cdrom 17 - gen 99.iso / ZDNETIT / CONTENT / ZANZI.ZIP / zanzi / Story.txt < prev    next >
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Text File  |  1998-11-11  |  11.4 KB  |  302 lines

  1.         The rise and fall of Zalingra
  2.         -----------------------------
  3.  
  4. About 1000 years ago was the secrets of magic well known in the world of 
  5. Zalingra.To secure peace and happiness for all times to come was the 
  6. Mastercrown created.The mightiest magic weapon ever, the crown over
  7. all other crowns.The ultimate power.
  8. People was happy, no need to worry about anything anymore.
  9. This was the start of the declining years.
  10. Now 1000 years later is almost all knowledge of magic since a long time
  11. forgotten.The only remaining is some relics and the Mastercrown.
  12. The mastercrown was handled by the mastercrown guardians and they have 
  13. tried to preserve the wisdom from the glorious days but all true 
  14. understanding is gone.
  15. Recently the big catastrophe happen that the long ago forgotten timelock
  16. closed the gate to the mastercrown castle!
  17. To open the gate is 6 crystals needed which is in 6 castles.
  18. The castles has been deserted by the people of Zangrila and the secrets 
  19. of them is forgotten.
  20. The guardians has tried to collect the crystals but no one has returned.
  21. The last hope is the young warrior Zanzi.
  22. Can he collect all six crystals needed to open the gate to the 
  23. Mastercrown castle?
  24.  
  25.  
  26.  
  27.         Some facts about Zalingra
  28.         -------------------------
  29.  
  30. Now 1000 years after the creation of the Mastercrown stays almost all
  31. friendly people in their villages.If you want to talk with a person in a
  32. village so go and face him and press Alt.
  33. It's dangerous outside the villages with lot of wild animals and giant
  34. insects.The brave can hunt and this is that the monsters can leave :
  35.  
  36. Item left               Is used to do
  37.  
  38. gold coin               money you can buy medicine and other things for
  39. money bag               in the money bag is 3 gold coins
  40. golden money bag        this holds 10 gold coins
  41. cherry                  restores some life power
  42. cheese                  restores even more life power
  43. meat                    restores all life power
  44. melon                   restore some magic power
  45. carrot                  restores more magic power than the apple
  46. apple                   restores all magic power
  47. arrow                   use the bow to shot enemies
  48. bomb                    select and use to fire (see section about inventory)
  49. clock                   paralyse all the monsters on the screen for 5 seconds
  50.  
  51. Some doors in the castles is opened with iron and gold keys.The iron keys
  52. is held by the little blue fat man and the gold keys is protected by the
  53. big boss monsters.
  54. Other doors in the castles is opened by pushing a special block in one
  55. direction.The special blocks looks like any other block but can be pushed
  56. once in ONE direction.The special blocks is always alone with no close
  57. neighbouring block.
  58. The monsters controls some doors and those doors is only opened after all
  59. the monsters in the room is defeated.
  60. The castles is very old and some rooms has been closed by new walls those
  61. walls is weaker with cracks in it and can be blowned away with bombs.
  62. Be careful with bombs they can hurt you to!
  63. Other items Zanzi can come across is treasure chests and hearts.
  64. Treasure chests is automatic opened when Zanzi is near and then disappears.
  65. If Zanzi takes a heart is his max. life power storage increased and he is
  66. also healed.
  67.  
  68.  
  69.  
  70.         The title screen
  71.         ----------------
  72.  
  73. The title screen is the first screen with the options start and quit.
  74. Move the rectangle to start or quit and press alt.
  75. More information about the game is displayed if you don't select
  76. anything in about 10 seconds.Pressing any key stops showing the additional
  77. information.
  78. Pressing I will immediately display the information.
  79.  
  80.  
  81.         The map
  82.         -------
  83.  
  84. Every time Zanzi visits a new place is the location stored in the map. 
  85. The black areas at the map is places where Zanzi hasn't been.
  86. It's different maps for the outside world and the castles.
  87. Press M to show the map and control, Alt or esc to return.
  88.  
  89.  
  90.         The Inventory
  91.         -------------
  92.  
  93. Press I to see the items Zanzi has with him.The items in the square
  94. named "Selectable" can be choosen.Move the outlined rectangle to an item
  95. and press Alt to select it.The selected item is showed at the lower left
  96. corner during game play and if the player press control so is the item
  97. used.
  98. In the inventory is also the crystals Zanzi has found and the items
  99. he is equipped with displayed.
  100. Zanzi can also come across items he don't  know how to use and those 
  101. items is displayed in the area marked "Other", perhaps someone other in
  102. the game can find any use for them? 
  103. Control and Esc removes the inventory without doing any changes.
  104.  
  105.  
  106.  
  107.         Status shown on the screen during gameplay
  108.         ------------------------------------------
  109.  
  110. In the lower part of the screen is some status information displayed :
  111. the number of bombs and arrows, how much money Zanzi has and the
  112. selected item.
  113. The "Life" and "Magic" meters at the bottom of the screen displays the
  114. life power in red and magic power in white.The outlined rectangles
  115. shows the maximum ability.
  116.  
  117.  
  118.  
  119.         If Zanzi is defeated
  120.         --------------------
  121.  
  122. If Zanzis life power is gone does he wake up at the beginning of the
  123. castle or in the last visited village if he wasn't in a castle.
  124. Zanzi has also recovered some life and magic power when he wakes up.
  125. Since Zanzi wakes up at the same place as he would have been if the game
  126. was saved and loaded just before the last fight is it no need to save
  127. the game before you really want to quit.
  128. The monsters Zanzi killed before he was defeated has returned but all
  129. doors that was opened is still open.
  130. All Zanzis items and weapons is still in his possession but if he had any
  131. money has the unknown helpers taken half of it.
  132.  
  133.  
  134.         The sound/save/load/quit menu
  135.         -----------------------------
  136.  
  137. If you press Esc during gameplay is a menu showed with four options :
  138.  
  139. Sound   -- lets you adjust the volume for sound effects and music in the game.
  140.        You can also adjust the volume with the windows volume control.
  141.        If you are using the DIGMID driver so is the volume of the music
  142.        also affected by the volume control for the samples.
  143.  
  144. Save    -- saves the game in progress 
  145.  
  146. Load    -- Loads the game and restores  it from the place Zanzi would
  147.            have been if he was defeated all the monsters has also returned.
  148.  
  149. Quit    -- quits to the title screen
  150.  
  151.  
  152.  
  153.         Controls
  154.         --------        
  155.  
  156. You can use the keyboard or a joystick.
  157. The keyboard :
  158.  
  159.         up      --      go up
  160.         left    --      go left
  161.         right   --      go right
  162.         down    --      go down
  163.         
  164.         The numeric keyboard can also be used (2,4,6 and 8).
  165.  
  166.         I       --      brings up the inventory,
  167.             shows information in the title screen
  168.  
  169.         M       --      show the map
  170.  
  171.         Esc     --      during gameplay brings this up a menu with
  172.                         sound, load, save, quit options
  173.                         can also be used to escape from menus
  174.  
  175.         Ctrl    --      use selected item, escapes from menus,
  176.                         speeds up the text in dialogues.        
  177.         Alt     --      attacks with the sword (if you have it!),
  178.                         select the chosen menu option,
  179.                         go further in longer dialogues.
  180.                         If you go near someone in a village and
  181.                         press alt are you able to talk to them.
  182.         
  183.         S       --      save the current screen to the file "SNAP.BMP".
  184.                         This option is only available during gameplay
  185.                         and not when you examines the map or the
  186.                         inventory.
  187.             You can't take snapshots when you are talking.
  188.  
  189. If you want to use a joystick must you calibrate it with the setup
  190. program see the file setup.txt for details.
  191. After you have done this is the joystick buttons mapped as :
  192.  
  193.         button 1        --      same function as Alt
  194.  
  195.         button 2        --      same as Ctrl
  196.  
  197.         button 3        --      same as M (map)
  198.  
  199.         button 4        --      same function as I (inventory)
  200.  
  201.         button 5        --      same as Esc
  202.  
  203. Not all joystick has 5 buttons but you can combine the joystick with
  204. the keyboard keys.
  205. Once the joystick has been initiated correctly is it automatic detected.
  206. If you want to disable the joystick must you edit the "zanzi.cfg" and
  207. delete the joystick section or delete the whole file "zanzi.cfg".
  208. If you delete the file "zanzi.cfg" is the configuration you have done
  209. with the setup program lost.
  210.  
  211.  
  212.  
  213.         The background music
  214.         --------------------
  215.  
  216. You can change the background music by replacing the midifiles.
  217. When in the game a midifile plays is depending of the name of the file.
  218. For example in castle one is "cas1.mid" played first and then
  219. "cas11.mid" up to eventually "cas19.mid".After the last filed is played
  220. starts things over with the first file.
  221. The complete scheme for the filenames :
  222.  
  223. Location                filenames
  224.  
  225. Castle One              "cas1.mid", "cas11.mid", ... , "cas19.mid"
  226.  
  227. Castle Two              "cas2.mid", "cas21.mid", ... , "cas29.mid"
  228.  
  229.     .                                   .
  230.     .                                   .
  231.     .                                   .
  232.  
  233. Castle Seven            "cas7.mid", "cas71.mid", ... , "cas79.mid"      
  234.  
  235. South village           "vills.mid", "vills1.mid", ... , "vills9.mid"
  236.  
  237. Central village         "villc.mid", "villc1.mid", ... , "villc9.mid"
  238.  
  239. Southeast village       "villse.mid", "villse1.mid", ... , "villse9.mid"
  240.  
  241. Hunters place           "hunt.mid", "hunt1.mid", ... , "hunt9.mid"
  242.  
  243. Oasis                   "oas.mid", "oas1.mid", ... , "oas9.mid"
  244.  
  245. Victory music           "vic.mid", "vic1.mid", ... , "vic9.mid"
  246.  
  247. Outside the villages    "outmus.mid", "outmus1.mid", ... , "outmus9.mid"
  248.  
  249. Title screen            "title.mid", "title1.mid", ... , "title9.mid"
  250.  
  251. So if you for example has a midifile "rock.midi" and want this to be the
  252. one played first when Zanzi is in the central village do the following :
  253.  
  254.         1.This step is only necessary if you haven't the midifiles in the
  255.       midi subdirectory.
  256.       Rename, move or delete the old "villc.mid"
  257.         
  258.         2.Copy or move "rock.midi" to the "zanzi" directory
  259.  
  260.         3.Rename "rock.midi" to "villc.mid"
  261.  
  262.  
  263.  
  264.         Strategy and hints
  265.         ------------------
  266.  
  267. The following is some hopefully good advises about how to help Zanzi
  268. complete his quest:
  269.  
  270.         * be curious and explore everything
  271.  
  272.         * use the map to see unvisited locations
  273.  
  274.         * talk to everybody you can talk to
  275.  
  276.         * don't use the medicine until it is necessary, remember Zanzi always
  277.           wakes up if he is defeated
  278.  
  279.         * you don't have to kill every monster sometimes is it better to
  280.           run than to fight
  281.  
  282.         * practise makes you better
  283.  
  284.         * take everything you can
  285.  
  286.         * buy the things you want as soon as you can
  287.           (remember then Zanzi is defeated is his money decreased but
  288.            the items he have is unaffected ) 
  289.  
  290.         * save some of the magic power and arrows for the boss monsters
  291.  
  292. To really enjoy playing this adventure :
  293.  
  294.         * don't play too long without any breaks
  295.  
  296.         * you don't have to save after every monster Zanzi has defeated
  297.  
  298.         * don't load every time some monster has hitted Zanzi
  299.  
  300.         * relax and have fun!
  301.  
  302.